貴到下不了手?蘋果 Vision Pro 可能走 iPhone 成功模式
蘋果(Apple)近日於全球開發者大會(WWDC23)公布結合AR與VR之全新概念的頭戴式裝置-Vision Pro,在展示現場以趨近完美的應用體驗,讓幾乎所有參與活動並試用過的媒體都給出一致好評,甚至有科技線記者表示,Vision Pro代表了電影《頭號玩家》的世界即將成為現實。
但事情有那麼簡單嗎?
放眼未來開展全新生態系
目前網路上關於Apple Vision Pro的規格報導比比皆是,在此不另贅述,我們就從以下幾個方向來探討這項產品:
ㄧ、定位-消費產品還是專業應用
高昂的建議售價使該產品的定位有點糢糊,要說它是消費性產品,價格實在太高,一般消費者恐怕難以接受,但是以專業產品來看,由於蘋果並未公布太多專業工具,企業現階段很難導入這種應用不足的硬體產品。
依目前的技術展示看來,Vision Pro還是比較接近消費端,但蘋果可能已經著手開發針對專業或內容生產者的應用,確保專業使用者能夠儘快上手,並增加對企業的滲透率,而開發者也能夠更快推出新設備的相關內容。
最終,蘋果想讓Vision Pro可以達成在單一設備上同時滿足娛樂與專業應用,就好比蘋果已在其消費性產品iPhone上,增加許多專業影像生產工具,有不少影像創作者也是iPhone的愛用者。
當然,畢竟有個“Pro”當產品後綴,以蘋果的一貫習性,就如Mac Pro,可能還是會更偏重在專業生產能力上。
二、價格-真的太貴嗎?
3,499美元的價格讓不少人下巴掉下來,不過,以一款全新的蘋果產品而言,蘋果藉此傳達出來的自信心也確實非常堅定。
恰巧,在WWDC前幾天,Meta才公布其最新VR產品Quest 3,同樣是具備穿透視覺能力的AR技術,也用上了最新的高通方案,更重要的是,Quest 3要價僅Vision Pro的零頭——499美元。
先不論二者硬體的不同,光是價格的差距,一般人直覺上可能根本不會考慮Vision Pro。Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)也表示,Meta的產品更著重於打進一般消費族群,因此定價非常重要,有了足夠多的使用基礎,才有辦法推進更多應用。
不過,我們也可以從另一個角度來看,作為一個專業生產工具,Vision Pro真的貴嗎?微軟(Microsoft)僅針對專業應用的混合實境產品HoloLens 2,要價高達3,500美元,比Vision Pro還貴了1美元,且相較之下,Vision Pro的混合實境功能似乎更加成熟,依此看起來,3,499美元的價格好像也能讓人接受?
三、會不會大賣?
幾乎所有人都不認為Vision Pro能夠大賣,價格可能是最關鍵的因素,事實上,蘋果自己也不認為能夠一推出就大賣,透過各家研究機構觀察供應鏈零組件的供應狀況,以及對代工廠的產能規劃,出貨量預估普遍都落在一個公認的神奇數字範圍內,也就是20萬部左右。
這對一部VR眼鏡而言的確偏少。Meta的Oculus Quest系列總出貨量已接近2,000萬部,差距如此大,該說蘋果出師不利,剛推出就要滑鐵盧?
即便出貨量預估僅20萬部,但業界普遍都認爲Vision Pro終究還是會成功,而且可能會走iPhone的成功模式。
當年第一代iPhone推出時,定價高達599美元,算是市場最貴的手機,而全年銷售量也僅130萬支,還不如同時期的Windows Mobile手機。然而經過幾年的經營,在蘋果把所有的軟體與內容生態建立起來之後,蘋果手機很快從每年百萬、千萬銷售量,走到破億,甚至是數億銷售規模。
Vision Pro作為敲門磚,筆者相信這款產品的定位比較類似開發套件,就好像遊戲機業者會對遊戲開發商推出專用的開發機,價格也理所當然的比一般版的遊戲機貴上許多倍。
市場不會因為開發機的銷售量比不過競爭者的市售機,就宣告一款全新主機失敗,正如市場認為Vision Pro的確能為蘋果打開另一種新的產品與生態路線,短線的銷售狀況根本不會對蘋果的長線市場價值產生影響。
當然,如果銷售狀況超出預期,推出之後很快就被搶購一空,那麼,蘋果恐怕也會重新評估未來精簡版(或市售版)的售價。
照片提供:Apple